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1. 개발 환경 설정:
파이썬 설치: 이미 파이썬이 설치되어 있다고 가정하고 진행하겠습니다. 만약 설치되어 있지 않다면, https://www.python.org/downloads/ 에서 최신 버전을 다운로드하여 설치하세요. 3.7 이상 버전을 권장합니다. Pygame 설치: 터미널 또는 명령 프롬프트에서 다음 명령어를 실행하여 Pygame을 설치합니다.
pip install pygame
@
IDE 선택: Visual Studio Code, PyCharm, Atom 등 선호하는 IDE를 선택하여 설치하고 설정합니다. IDE는 코드 작성, 디버깅, 프로젝트 관리 등을 용이하게 해줍니다.
pacman/
├── src/
│ ├── __init__.py
│ ├── game.py
│ ├── player.py
│ ├── ghost.py
│ ├── maze.py
│ └── utils.py
└── assets/
└── images/
├── pacman.png
├── ghost_red.png
├── ghost_blue.png
├── ghost_pink.png
├── ghost_orange.png
├── pellet.png
└── power_pellet.png
└── sounds/
├── pacman_eat.wav
├── ghost_eat.wav
└── death.wav
@
__init__.py: src 폴더를 파이썬 패키지로 인식하도록 하는 빈 파일입니다.
game.py: 게임의 메인 로직과 게임 루프를 포함하는 파일입니다. player.py: Pacman 캐릭터를 정의하는 클래스를 포함하는 파일입니다. ghost.py: Ghost 캐릭터를 정의하는 클래스를 포함하는 파일입니다. maze.py: 미로를 생성하고 관리하는 클래스를 포함하는 파일입니다. utils.py: 게임에 필요한 유틸리티 함수들을 포함하는 파일입니다. assets/images: 게임에 사용될 이미지 파일들을 저장하는 폴더입니다. assets/sounds: 게임에 사용될 사운드 파일들을 저장하는 폴더입니다.
import pygame
# 화면 크기
SCREEN_WIDTH = 600
SCREEN_HEIGHT = 600
# 프레임 속도
FPS = 60
# 색상 정의
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
# Pygame 초기화
pygame.init()
# 화면 생성
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("Pacman Clone")
# 게임 루프
running = True
while running:
# 이벤트 처리
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 화면 업데이트
screen.fill(BLACK)
# 화면 업데이트
pygame.display.flip()
# Pygame 종료
pygame.quit()
@이 코드는 기본적인 Pygame 창을 생성하고, 게임 루프를 실행하며, 창을 검은색으로 채우고 화면을 업데이트합니다.
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