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GDevelop에서 이벤트를 작성하려면 다음 단계를 따르면 됩니다:
이벤트 탭 이동
GDevelop의 장면 편집기에서 상단의 "Event" 탭을 클릭하여 이벤트 편집기로 이동합니다.이벤트 추가
'Add an Event' 버튼을 클릭하여 새 이벤트를 추가하세요. 기본적으로 조건과 행동(Action)을 포함하는 구조로 이루어져 있습니다.조건 설정
조건은 특정 상황에서만 행동을 실행시키는 역할을 합니다. 예를 들어:- 사용자가 특정 키를 눌렀을 때 (
Keyboard/Mouse > Key pressed
). - 캐릭터가 특정 위치에 있을 때 (
Position > X/Y Position
).
- 사용자가 특정 키를 눌렀을 때 (
행동 추가
행동은 조건이 충족될 때 실행될 작업입니다. 예를 들어:- 캐릭터 이동 (
Object > Change Position
). - 소리 재생 (
Audio > Play a sound
). - 변수 변경 (
Variable > Change a variable's value
).
- 캐릭터 이동 (
서브 이벤트 사용
메인 이벤트 내부에 서브 이벤트를 추가하여 더 복잡한 논리를 설계할 수 있습니다. 이는 이벤트를 계층적으로 구조화하여 관리하기 쉽게 합니다.디버그 및 테스트
작성한 이벤트를 테스트하고 필요에 따라 수정하세요. 실시간 미리보기를 통해 이벤트가 올바르게 작동하는지 확인할 수 있습니다.
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